Memoria sobre animal en 3D

Para este trabajo sobre diseñar un animal tridimensional en cartón, escogí abocetar una estructura principal.

Tras empezar a plantearlo decidí rápidamente hacer una maqueta pequeña en papel para ver como encajarían las piezas y me di cuenta de errores que no tuve en cuenta en boceto, así que decidí seguir planteando posibilidades directamente sobre montaje

Una vez tuve todas las piezas en papel me dediqué a cortar el cartón y montarlo, haciendo algunos cambios de diseño como embellecer los enlaces por detrás dándoles cierta tridimensionalidad con el cuerpo del animal y cambiando el diseño de las patas para conseguir que se mantuviese en pie
Así quedó el resultado final de la estructura
Una vez tuve la estructura procedí a desmontarla y pintarla con Posca poco a poco, creando sobre la marcha patrones y pensando bien la paleta de colores antes de aplicarla. Intenté encontrar el equilibrio entre similitud con el pelaje original y abstracción con inclusión de elementos como puntos y líneas
Así fue el resultado en en cartón
Y así quedó una vez terminado de pintar y montado. Decidí ponerle una línea de silueta para confundir al ojo entre dos y tres dimensiones como acabado final.
Una vez planteado el producto final tridimensional tuve que plantear una ilustración inspirada en el diseño y con intervención de mancha. En primer lugar para la ejecución de la mancha pensé en usar acrílico pero los colores primarios eran demasiado desaturados en comparación con la obra del conejito tridimensional. Después planteé la idea de ceras o tizas, para por último quedarme con la tiza por su fácil capacidad de mezcla

Después de crear esta mancha y una similar de tonalidades naranjas recorté las formas y las pegué sobre un fondo negro, aprovechando el polvo de la tiza para darle un difuminado a modo de aura alrededor de las formas.


Por último cogí mis poscas y le di unos retoques finales como puntos, tramas y cierta textura en el fondo como fue recomendado por mi profesor, dando este resultado final:










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