Memoria sobre animal en 3D
Para este trabajo sobre diseñar un animal tridimensional en cartón, escogí abocetar una estructura principal. Tras empezar a plantearlo decidí rápidamente hacer una maqueta pequeña en papel para ver como encajarían las piezas y me di cuenta de errores que no tuve en cuenta en boceto, así que decidí seguir planteando posibilidades directamente sobre montaje Una vez tuve todas las piezas en papel me dediqué a cortar el cartón y montarlo, haciendo algunos cambios de diseño como embellecer los enlaces por detrás dándoles cierta tridimensionalidad con el cuerpo del animal y cambiando el diseño de las patas para conseguir que se mantuviese en pie Así quedó el resultado final de la estructura Una vez tuve la estructura procedí a desmontarla y pintarla con Posca poco a poco, creando sobre la marcha patrones y pensando bien la paleta de colores antes de aplicarla. Intenté encontrar el equilibrio entre similitud con el pelaje original y abstracción con inclusión de elementos como puntos y líneas...